"Vaunted": Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Elias Hofmann"Vaunted": Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format.
Die Handlung folgt einer Gruppe von Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition gezwungen werden, für ein kriminelles Syndikat zu arbeiten. Die Spieler erleben die Geschichte aus der Sicht von drei Hauptcharakteren: Genril, Dyse und Kyvaath.
Vaunted bietet eine Mischung aus taktischem und dynamischem Gameplay. In Kämpfen können Spieler jederzeit zwischen rundenbasiertem Gefecht und Echtzeit-Action wechseln – diese Flexibilität verleiht den Begegnungen mehr Tiefe, ohne den Spielfluss zu unterbrechen.
Der Tod ist in Vaunted nicht das Ende: Das Spiel setzt auf ein Roguelite-System, bei dem gefallene Charaktere dauerhafte Statusverbesserungen für zukünftige Durchläufe freischalten. Stirbt ein Charakter, geht die Geschichte aus der Perspektive eines anderen Überlebenden weiter – so bleibt der Fortschritt stets erhalten.
Auch narrative Entscheidungen prägen das Abenteuer. Dialoge und Schlüsselmomente beeinflussen den Verlauf der Ereignisse und geben den Spielern Kontrolle über das Ergebnis. Die Leitung des Projekts hat James Phinney inne, ein erfahrener Entwickler, der als Kopf von Lost Lake Studios zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat.
Vaunted vereint taktische Tiefe mit Echtzeit-Action und bedeutungsvollen Spielerentscheidungen. Durch die Roguelite-Struktur und wechselnde Perspektiven bleibt jeder Durchlauf frisch. Fans von Sci-Fi-RPGs dürfen sich auf eine einzigartige Mischung aus Strategie und Storytelling freuen, wenn das Spiel erscheint.






